坚冰城10(1 / 2)
没人能确切的说明为什么曼娜莫拉对史莱姆如此执着,即使是当时的上古精灵,理解她的人也是少之又少。
你要说对人类感兴趣那还算能理解,毕竟当时的上古精灵社会对人类这个能诞生吸血鬼真祖的种族十分好奇。
不过上古精灵社会还是对曼娜莫拉的研究抱有支持和开放性的态度。
当不必为生存而担忧的时候,就会开始胡思乱想,这算是智慧生物的通病。
——也可以理解为吃饱了撑的。
不过技术进步,一般也都是这些吃饱了撑的推动。
基本上在上古精灵崛起的后半期,他们便开始发展文化、艺术、医学和魔导技术等各个领域,所以在他们看来曼娜莫拉的研究对象虽然古怪,但也不是不能接受。
而万年之后的安一指则表示不能接受……
因为这些史莱姆已经切切实实的给他前往图书馆造成不便了。
史莱姆的粘液身体让他们可以从任何意想不到的缝隙中钻出来,攻击方式虽然单一,但如果被它们偷袭那将是相当麻烦的事,何况它们的亚种一般都具备特别卧槽的性质。
不久以前他碰到几只酸腐史莱姆,这玩意不管是名字还是模样都跟酸液史莱姆差不多,但强度却是天差地别。
这玩意儿有40级!
更恶心的是,酸腐史莱姆拥有融化腐蚀金属和魔法效果的能力,简单的说就是具备破法以及让装备耐久度大幅下降的坑爹能力。
它们的酸液可以轻松突破盾之书的防御结界,要不是海拉提醒的快,七彩披风和秘银法袍说不定会融出几个小洞,那可就真是哭都没地方哭。(只有精金不怕强酸,秘银还是不行的)
所以现在安一指的造型和往常也大不一样。
他翻出许久未用的永夜之袍,将身上的贵重装备和奇物统统塞进次元口袋,手上拿着的也不是魔导机关杖,而是在某次去天际副本时得到的龙祭祀法杖。
这柄法杖自带的技能威力不错,但由于魔法增幅不够高,耗蓝太多,所以时至今日依旧没能卖出去。
随着玩家们等级的提高,大家也都陆陆续续开始拿到b级以上的高级技能,像以前那种c级技能当超必杀的时代已经过去。
但还没等这些玩家高兴一下,他们就要面对一个非常尴尬的局面。
——蓝不够。
所以当前的装备市场上降低消耗的装备比较抢手,那些威力强大消耗大的装备反而卖不出去。
除了把装备来个大换血之外,安一指左手还始终拿着口琴。
由于史莱姆的密度和出现次数都很高,音波口琴拿在手里就没有放下来过,也多亏这是游戏里,游戏人物的体质比现实好得多,否则安一指八成会因为狂吹一闪一闪亮晶晶而导致真的眼冒金星。
以这副造型的安一指在迷宫里七拐八拐,穿过错综复杂的走廊。如果没有海拉之前找到的线路图,让他自己凭感觉或用笨办法通过迷宫,想找到图书馆的位置还不知道要花费多少时间。
现在他已经穿过了最麻烦的地方,而剩下的路则稍稍有点不同。
根据线路图上的标注,安一指需要穿过三个比普通走廊略大一些的地方,再穿过一条‘回’字型的走廊,这才会到达图书馆。
那三个比走廊略大的一些的空白区域感觉更像是路上的某个房间,由于这是线路图而不是地图,所以也并未写明那里倒是是做什么的,唯一可以知道的就是上面标注那里有非常密集的魔力管线,应该是有某种耗能十分巨大的法术效果存在。
这让安一指稍稍提高了警惕,以上古精灵的尿性,鬼知道他们会做出多么卧槽的东西出来。
转了个弯,又略过一个十字路口,继续往前走就是空间稍稍比走廊大些的空白区域了。
不过安一指倒是没有看到任何可疑的东西,金色的灯光依旧老老实实的出现在头顶,感知危险也没有发出警报,站在原地远远看去,能看到的也就是一条笔直的走廊而已。
这让安一指觉得自己是不是走错路了,由于线路图是游戏截图,而不是游戏物品,所以魔法伎俩无法作用在截图上,如果真的走错路,想要再找到自己的位置可就难了。
他将信将疑的往前继续走了几步,随即变化开始出现。
周围环境的温度开始节节攀升,一开始还不是明显,但随着安一指一步步往前走,便发现温度已经高到热浪逼人的程度。
也就在此时,他眼前的景色出现一阵扭曲,再一眨眼的功夫,之前那条冷清宽大的走廊已经不复存在,取而代之的则是大量黑色的火山岩。
用一个简短的词形容就是热,非常热,太他妈热了。
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