游乐园下(1 / 2)
在吃喝玩乐方面,林天赐更看重前两者,所以他上辈子的时候,朋友打电话来说去某某某地玩,他基本没啥兴趣,但如果说去某某某饭店吃什么好吃的,他绝对跑的比谁都快。
不过就算不怎么感兴趣,他也是去过游乐场的,小学的时候学校组织春游去过。
不可否认,游乐场里的设施确实挺好玩,但要说重要性……
“上古精灵的身体结构导致他们过于理性,很少有剧烈的情感波动,所以他们做出了很多刺激惊险乃至危险的娱乐项目,以排解过于理性带来的心理压力,这对上古精灵这个种族来说确实很重要,在此之前有很多上古精灵因为心理压力过大而自杀。”
听起来这帮家伙更需要心理医生……
哦,他们都上古了。
“那这里有什么贵重的魔导技术的传闻也是扯淡了?”
“不,你不要以为是游乐设施就没有技术含量,就以你们刚刚乘坐的那种轨道列车来说,它是靠铁轨给列车供能,这种技术纵观多元宇宙世界也没有第二个智慧种族能做到。”
话虽如此,但在游乐场里找高精尖技术,林小哥儿还是觉得有些怪怪的。
赛莉安慰道:
“放心吧,实在不行我这儿有个魔力液化的技术,这也是出自上古精灵之手的东西,可以抄录下来让你去换那座奖杯。”
魔力平时是几乎不可见的,不管浓度有多高都不会液化。
液化的魔力更容易运输储存,能量密度也更高,上古精灵的遗迹当中经常能找到装满了液化魔力的池子,并通过管道将魔力输送到遗迹各处,他们十分偏爱这种方便的技术。
多元宇宙世界中已经有不少位面开始重新使用了,或是用于战争或是用于民生,能源对于社会发展的重要性看看二十一世纪的地球就知道。
有了赛莉的保证,林小哥儿多少放心了一些,至少有个退路可选。
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赛莉作为妖精之国最博学的蓝色妖精,对于上古精灵这个传奇种族的了解非常深刻,听她说当初蓝色妖精曾经与上古精灵直接有过接触,她清楚的知道上古精灵是怎么从野猴子的状态一步步走到繁荣昌盛,又一夜之间跌落神坛的。
有这么个万事通在旁协助,确实是事半功倍。
对于接下来往哪走这个问题,赛莉只看了看周围,便让林小哥儿他们走背后那条‘矮小’的通道。
“你能察觉到这条通道的高度和上古精灵的习惯不同,这是因为它并不是给‘游客’用的,而是遗迹的工作人员和魔偶通过的维修通道。”
这就类似于地球上的穿山隧道,大型穿山隧道都有两条车道,一条来一条去,两条车道当中还有个相对窄小的多的空间,那里通常是布置管线和维修人员专门走的地方。
赛莉让他们走的隧道也类似于此,也就难怪是一条只能容纳高大的上古精灵面前走过的地方了。
相较于之前经过的所有走廊和通道,这条维修通道没有多余的花纹装饰,显得很古朴,就是一条方方正正的石质隧道而已。
“维修通道一般都被放在大型设施的当中,方便技师跟魔偶检查修理,正因如此,这里的墙壁内都埋藏有流通液化魔力的管线,结构强度比其他地方更高,而且也不用担心有任何陷阱。”
魔力和法力一样,都是一种非常不科学的力量,它们能保证石头和金属这种结实耐用的东西千万年不损坏,浓度越高,‘保鲜’能力就越好。
至于没有机关陷阱这点就更好理解了,上古精灵再怎么逗逼也不会在需要维修的地方部署滚石啊……
所以这条隧道给林天赐的感觉除了长的卧槽外,倒是也没什么不满。
一旁的维吉尼亚听着林天赐跟赛莉的交谈,一边研究着从铁轨上拆下来的部分,那玩意儿看起来就是一根儿‘铁条’,但内侧可有复杂到让人眼晕的魔纹。
这当然不是手工制作,上古精灵已经有了完善的流水线和工厂,换句话说,这些铁轨都是从自动化工厂里出来的工业制成品。
相比现在人类组成的文明……
算了,没得比。
估计也就赛维亚拉可能会好一点,他们怎么说也有第一次工业革命之后的生产力水平了,包括东神州在内大家还都特别的low。
“上古精灵在同一个位面至少有三到四座游乐场,但考虑到夏言岛的遗迹面积,这座游乐场的即使是在上古精灵的庞大序列当中也是数一数二的,这里面的空间之大让你们探索几年都不见得能完全摸清楚。”
“但我们只有三天,呃…..还剩下两天多一点。”
“是的,时间不够,所以我需要一份地图。”
赛莉说:
“上古精灵的兴趣和行为有时候确实令人迷惑,但他们不是傻瓜,这么大范围的娱乐设施不可能没有地图,留心在各个通道间找找,应该不算太难寻获。”
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