厌恶法术(1 / 2)

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“穴居人不喜欢魔法。”

穴居人,本身是一个分部广泛的地下种族,在地下世界的适应性可以和狗头人相提并论,一样的擅会打洞,一样的能生会养,一样的能适应黑暗。

甚至说,黑暗精灵这种族类,在地下也远不如穴居人、狗头人如鱼得水,因为精灵的繁殖能力并不强,甚至因为黑暗精灵众所周知的恶习,他们传承下一代的效率,嗯,几乎要靠外力才能做到。

所以,穴居人就是那种杀也杀不完,搞也搞不灭,明明没太大本事还很难缠的种族,当然,来找穴居人的两位队长就是考虑到了穴居人在打洞上的特殊才能,所以才来找他们。

至少除了矮人和某些魔兽之外,地下世界能和狗头人在“地下的地下”较量的种族,也就是穴居人了。

而且忽悠这样一个种族也好办的很,只要把领头的一杀,用食物和其他什么玩意儿——比如雌性狗头人——去引诱他们,他们就会自发的在地下世界和狗头人展开地道战。

这就比黑暗精灵、冒险者营地和巨魔部落强出十分了,至少制定这个计划的斯科约是这样想的。

黑暗精灵们目前保留下来的也就是一两万兵马,加上两位七级盗贼,而且还是破魔暗战、影武者这种数量较多的职业——要是宝藏猎人、收集者这种潜力深厚的还有些说法,但这两个职业,也就是高级炮灰罢了。

而摆平他们则需要刘振汉单刀赴会,清理掉掌权家族,再威逼利诱。

冒险者营地能动用的人手倒是很多,在劳格大陆这个人口众多的世界里,做冒险者几乎是下层民众极少的出路之一,这一行就跟淘金者、猎人一样,多的要命,哪怕那个冒险者营地只能吸引地下世界的冒险者,也足够有十几万。

但他们的实力普遍不行,而且没有训练,没有纪律,没有小队和小队之间的配合,说句实在话,他们如果和之前的卓德巴克城开战,光是八千蜘蛛骑士就能灭掉他们。

军队和冒险者虽然干的都是差不多的事情,但有纪律的一方能碾压没有纪律的一方。

举个例子,当八千骑兵席卷而来的时候,如果是巨魔部落,就会请巫医出手搭起僵尸墙,然后用战士们的血肉减缓骑兵的冲击力,后续的猎头者收人头。

但在冒险者小队里,优秀的战士可遇不可求,mt几乎就是一个团队的上限,把各个团队的战士集中到一起送死?疯了吧?

这里又不是奥山,是要死人的,没有纪律或是足够大的利益,那个冒险者会甘愿送死?

至于巨魔部落,他们能起到的作用更加有限,顶天了也就派出几万的远程部队,因为上层的三个强者,已经被布鲁斯·班纳杀光了。

没错,当布鲁斯·班纳脱困之后,他并没有先去解救队员,而是找到了那位巨魔死神邦桑迪的牧师,用阴魔侵蚀成了空壳,让后以阳神之力把五个鬼打墙尽数破坏。

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