第323章会心1击效果(2 / 2)
想一想,丹药增幅一成药力那是何等的强大?尤其是高品级的丹药,一个人若有一枚四品丹药,他绝对会想方设法弄到一张铭文符,增强丹药的药力,以使丹药的效果发挥到最大。
同理,武器也是这样。
武者自身也是一样,关键时刻使用铭文符,可以让自己的实力提升一成!这很有可能决定战斗的胜负。
不过针对武者实力的铭文符太少见了,常见的是对丹药、武器等的增幅。
而叶辰制作的铭文符,不同于其他制符师的一点就是,他的铭文符可以通用!任何可以用铭文符的事物都有效果!
当然,目前只能作用于一种事物,是一次性消耗的物品,用完便失去作用。
这要是放到外面,绝对会让人疯狂!
这种制符造诣已经超过了很多制符师,甚至二品、三品的制符师。
将思绪收回来,叶辰思考着该给铭文符添加什么效果。
传承记忆中的效果有很多种,不过叶辰现在能掌握的也就比较基础的几种。
考虑了许久,他决定给铭文符添加名为“会心一击”的效果。
这种效果在实战中是最简单粗暴的,直接有效,深受武者喜爱。
所谓会心一击,是指攻击力在触发一定条件时突然暴涨,给予敌人痛击。
打个比方,一把武器,原本的攻击力是一千,触发会心一击的效果后,攻击力就可能是一千五,甚至两千,这是极大幅度的增幅。
不过实际运用中没那么简单,触发会心的条件是有几率的。
假设会心的几率是百分之十,那么触发这个效果的几率就是百分之十,也就是平均十招有一招是会心的。
这种几率不算太高。
不过对于低品铭文符而言,能有百分之十的触发几率已经不错。
除此以外,会心一击的结果还受会心效果的影响。
会心效果就是会心后增加的幅度。
例如,攻击力为一千的武器会心后,它的会心效果是百分之百。
那么它就可以发挥两千的攻击力。
换言之,会心率决定了触发会心的概率,而会心效果决定了触发会心的最终结果。
叶辰现在最多能让会心率达到百分之十,会心效果达到百分之百。
这是一个可怕的数字。
想一想,在实战中,若是一把武器突然爆发出一倍的攻击力,那该多惊人?
尤其是品级高的武器,这种效果更明显。
越是高品级的武器,越能发挥出铭文符的作用,两者相得益彰。
这就是会心一击铭文符的神奇之处。
叶辰想到就做。
他识海中浮现出传承记忆中,关于会心一击的法则,而后通过制符笔转化出来,在铭文符上画了几下,又添了几笔。
顿时,整张铭文符的韵味便不同了。
慢慢地,有关会心一击的法则全部注入到铭文符中。
这个过程极其消耗神识,更考验制符者对制符法则的理解程度。
所有铭文符的特殊效果,包括眩晕、麻痹、会心、定身、狂暴、强力、破防、吸血等等,都是一种大道骨法则,玄之又玄,是前代高人摸索总结而出,流传后世,价值不可估量。
玄元派的传承记忆中,便有这些制符的法则,叶辰只需要按图索骥,将其破解领悟后再融入到铭文符中即可。
转眼一刻钟过去,叶辰出了一身汗,终于是将会心一击的效果全部添加到了铭文符中,而且没有错漏。
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