第181章(2 / 2)
而各个合作网站上,准时准点开放的下载渠道,几乎是立刻就全线爆红。
还有一份来自屠龙宝刀的土豪粉丝们的礼物,则是跨江大桥上的电子横幅,也正在滚动播放着《云想衣裳》的最新论坛消息。
《云想衣裳》一经发布,已经在手游排行榜中位列前茅!
因为手游的特殊性,所以其数据比起vr端游来说更加容易统计。
根据多方的大数据统计,《云想衣裳》的女性玩家比例高达73%,而且还呈现出进一步增高的趋势。
主要还是这款游戏的主打热点,实在是太容易戳到女性的弱点了。
小姑娘们爱美、爱打扮是天经地义的!
新游戏发布刚满6小时,平台初步统计的数据已面向全网公开了。
各家早早就开始蹲点的新闻媒体,就争先恐后地进行了报道。
其中最知名的,是有一位来自小太阳网站的小编“灵刀”。
他可是专业级别的屠龙吹,早在当年屠龙宝刀工作室刚刚推出《逆天诀》的时候,他就是其忠实的拥趸了。
这个网站,同时也是以小道消息出名的——他们不关注新闻的实时性和真实性,只要自家的报道足够吸引人眼球就够了。
“灵刀”就在最新的报道中,有一段是如此写道:
【屠龙宝刀工作室的总设计师,再次展现了他被称作是“财神爷”的能力。他以自己敏锐的市场洞察力,洞见了今日《云想衣裳》的公测情形——这是一场属于女性玩家的狂欢。
【长久以来,女性玩家的需求一直没有被我们足够的重视。无论是第六星省还是别的地方,我们的游戏总是以满足男性玩家的需求为主——我们有热血的战斗,有唯美的女npc,有酣畅淋漓的剧情,但是却唯独没有一个打造美丽、浪漫和温情的休闲空间。
【《云想衣裳》打破了这个局面。它将是市场上第一个以女性换装为题材的游戏,也是屠龙宝刀工作室进攻女性市场的第一声号角!
【财神爷永远是财神爷,他明白谁才是当今世界的消费主力,也明白游戏市场上究竟缺失了哪一部分江山!
【这个时间,有些人还在沉迷于血腥暴力,和更加血腥暴力的游戏。就连蓝星工作室的明总师,都已经开始设计着重于杀戮的杀手游戏了……但人们殊不知,屠龙宝刀工作室的总设计师才是把握到市场动脉的男人。】
闭着眼睛吹,是很多人都会的。
但是一边吹捧,一边暗地里踩一脚别人,就不是每个人都擅长了。
“灵刀”的后续报道中,还直接对比了蓝星的新项目“刺客”,和屠龙宝刀的《云想衣裳》的题材差别。
按照他的说法,“刺客”这个项目仿佛是十恶不赦的罪人,在诱导青少年犯罪一样。
但《云想衣裳》就好像是仙女教母,在将快乐播撒给每一个女性玩家。
这时候,看完报道的明言,愣了半天,憋出来一句:“他是在故意引战?”
这个小编……
他觉得踩一脚蓝星的明总师,就能更加捧起来屠龙宝刀的财神爷?
这两人的“天才鬼才”之争确实一直在持续着,逻辑上看似乎也没什么毛病。
但是作为当事人的明言就很无语,并且心道:这个人……好傻哦。
内心毫无波澜,甚至还有点想笑.jpg
至少,这位小编有一些地方说的还是有些道理的。
《云想衣裳》极大地弥补了当前游戏市场上的一大块空白。
一直以来,女性向的游戏都只是退居二流而已,几乎从未成为过任何公司的主打产品,也没有动用过这个级别的宣传力量。
大多数的女性玩家其实都是在游玩着那些“打打杀杀”的游戏,其中不乏有人也会去下载那些用美女做噱头的男性向游戏。
她们绝大多数人都是常年在游戏荒里挣扎度过的,没人觉得这么玩有什么不妥。
顶多就是……没有男玩家那么沉迷罢了。
这也是理所当然的事情。
谁让制作组在做游戏的时候,考虑的就几乎全是男玩家的爽点呢?
第137章 剧本与需求
《云想衣裳》发布后,各大排行榜再度洗牌,博客关键词登顶热搜。
女玩家们和男玩家的另一个不同点在于:相较之下,她们更热衷于自媒体传播。
各个游戏平台虽然都有为《云想衣裳》提供的留言版面,有的甚至直接开辟了一个子论坛,但是光靠松散的贴吧形式还是满足不了玩家们的。
她们开始了自发地抱团行为。
有人在博客上组织起了热门话题,并将自己的博客名直接改了“云裳”的前缀;
有人干脆建立起了关于云想衣裳的大群,广邀游戏好友们一同参与。
一传十十传百,《云想衣裳》在第一天就莫名其妙地拥有了好多数千人的大群。
这就是玩家间社交性的体现啊!
和男玩家们更专注竞技上的对抗性就是不同,女玩家更在乎自己的社交小圈子。
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