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第8章

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若不是萧藏能看到己方打野还在上半区埋头苦吃,都要以为打野在河道埋伏,而这个魔棱镜仙正在演技拙劣的勾引着对面下路双人组。

对面下路双人组显然也是这么以为的,眼看着精灵射手仿佛挂机一般挂在魔棱镜仙头顶一动不动,他们愣是不敢离河道太近,就这么眼睁睁的看着魔棱镜仙操纵着她的破镜子,一下一下的——

漏刀。

萧藏:……

王者段位的adc专精玩家,是怎么做到一波兵线六个兵只补到一半的?

他不理解,他大为震撼。

第5章

【这就是你们期待的替补吗?就这?】

【666,wpg好样的,明明能直接投降,还非要出去走个过场。】

【对面都怂成这样了,竟然还能漏这么多刀,这确定是本人吗?】

【一个adc选手连补刀都不会还玩毛线,回家种地去吧!】

【求求了,wpg退赛吧,别出去丢人了!】

不过是一波兵线的时间,弹幕已经从期待变成了唱衰。

而此时游戏里,萧藏终于从宴望舒的头上跳了下来,对着对面的adc就是一根光箭射了过去。

精灵射手的平a是向着鼠标指示方向释放一支光箭,当他附身在队友身上的时候,光箭会为射中的队友回血,而当他不附身队友的时候,光箭则会对命中的敌人造成伤害。

但无论附不附身,精灵射手的光箭都不能锁定释放,也就是说,只要反应够快,精灵射手的普攻是可以靠走位躲开的。

这个在《救赎深渊》中独一无二的普攻不锁定机制,正是导致精灵射手在路人局中不受待见的元凶。

没有足够的默契的队友,精灵射手很难在团战中提供稳定的奶量,就连对线期,也会因为对面走位好而无法发挥出双射手的压制力。

当然,如果这个英雄是在萧藏手中,那自然又是另外一种风格。

外表小巧可爱的精灵突然变得凶残起来,挽弓拉出的一支支光箭仿佛长了眼睛一般,准确的避开兵线和地方辅助,只往射手一个人身上扎。

宴望舒眼睛一亮,毫不犹豫的跟上一个q技能补伤害,对面射手眼见不妙,立刻交出闪现逃回防护塔下。

就在所有围观这场排位的人都觉得魔棱镜仙应该会交闪现进塔拿人头的时候,宴望舒突然回头补掉了一个远程兵。

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