第125章 全服大乱斗(1 / 2)
“汗!那怎么办?咱们打的进去么?”胖子被欧服的变态给吓了一跳,也不知道欧服的官方是怎么想的,本来欧服玩家们的技术就不怎么样,还把难度设置的这么高,玩家有可能打的进去么?要是连怪物都打不动,那人家还怎么玩?
“现在这不是打的挺好么?”老哥到没感觉到有多难打,虽然有的怪物打起来比较慢,但是也不是打不动。
“可能是还没有遇到精英怪吧?”海啸猜测,会出现怪物打不动的现象是因为怪物本身的魔御和防御过高,玩家的攻击落到怪物身上不起作用,只要玩家的技能能够使怪物费血,那就说明玩家的属性足以破开怪物的防御对其进行伤害,就算费血少一点,慢慢打还是有希望打死的。
而欧服封魔的怪物同一种造型却有不同等级的精英怪,不但爆率不同,打死后获得的经验也不同,难度越高希望越大,这倒是蛮符合西方“越级打怪”奖励的。
魔魂殿的怪物非常复杂,不光是有国服猪洞系的怪物,还添加了沃玛系和蜈蚣系的怪物进去,一把火烧下去,劈里啪啦的一层层的尸体堆积的如同麦垛一般。
花了小半个小时,将下半部分的小怪清掉之后,剩下一大群白野猪、邪恶钳虫和沃玛卫士之类的小boss,因为没有国服的数字看血外挂,所以无法通过辨别怪物的血值多少来分辨怪物的等级,只能完全凭着感觉模模糊糊的去分辨那些是普通小boss,那是精英级别的小boss了。
“我就奇怪了,欧服的这些老外难道都不喜欢打boss?封魔这么多boss居然都没有人来打的?最奇怪的是这些小boss爆的装备还那么热俏…我老看到有穿一身豪华装备的老外在那挖矿来着!”热干面嘟囔着,趁着周围的小怪被清掉了的空隙,冲进怪群里大肆搜刮地上的药水。
这样集中性的焚烧怪群,在人墙之外积累下来的药水数量可相当惊人,可惜因为怪物数量太多,根本不可能抽身下去捡,只能等所有怪物都被消灭光了,或者怪物数量稀少的时候冲出去抢捡,导致不少药水就这么白白的被浪费了,欧服系统每隔20分钟刷新一次地上的物品。
目前人墙之外的小boss群大约有二三十只左右,三个道士足以引着它们周旋,所以武士们就负责打扫战场,将战利品弄回法师们所站的角落丢在地上,方面等下引来怪群后进行随时补充。
十四个法师在海啸的统一指挥之下,以老哥的攻击目标为标准,集中火力进行打击,纵然是经过强化的精英级boss,也无法挪动哪怕一步,连续不断的雷电轰击在身上,就算是教主级的boss也得乱跳霹雳舞吧?
“能来这种环境的外国玩家都去高级地图了,来不了的自然不会来,来了也占不到便宜,干嘛来送死!”海啸一边指挥着老外玩家,一边随口回答着。
也就是像经过了国服艰苦环境历练的玩家才有可能和耐心在这种复杂的环境下慢慢的清剿怪物群,实际上老外玩家也可以做到这一点,像前面的几层,老外玩家不是一样依靠玩家的人数占领了下来么,之所以放弃了后面几层,无非是补给不易罢了。
胖子跟着法师群攻击那些被道士们引的团团转的小boss,暗地里却默默的评估着小boss们的实力,邪恶钳虫、沃玛卫士和白野猪这三类小boss,感觉类似国服的未知暗殿中的种类,攻击高、防御和魔御高,速度上却没有大的变化,而前面在纵横道遇到的,则难度和正常状态下的相当。
按照老外玩家们所描述的,改版之后怪物种类增加,不仅仅是这么两种而已,仅仅是魔魂殿就有比这两种更强悍的种类,稍微统计一下就分为这么四种:
普通小boss—强化版小boss—精英版小boss—超级精英版小boss
用经验多寡来区分的话,依次是:2400、3100、3300、3700、
这还是分类较少的物种,据说后面的地图,那些祖玛怪和封魔怪的区分种类更多!
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