第199章 回归(1 / 2)

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欧服升级武器系统虽然热俏,但是欧服玩家们对武器升级技术的研究却很原始,基本上每个欧服玩家都会在拥有一把或数把备用武器后,多多少少弄一些黑铁来尝试升级,但是也只不过停留在准备好材料后扔进去等时间的阶段,并没有像国服的某些武器升级大师一样去计算武器成功的概率。

他们所达到的最高成就,似乎也只不过是知道了黑铁矿的品质总和对武器持久的影响而已,而且欧服玩家对什么所谓的武器升级配方、黑铁矿品质等等一些没办法说的清楚的武器升级方法并不感兴趣,对他们来说,武器升级虽然诱人,但是只需要满足两个条件就够了,一个是黑铁矿品质总和达到60或90,另一个就是想要升级的武器属性相同的首饰,剩下的,不过是幸运之神拨动的轮盘而已。

这一点让胖子他们觉得稍嫌郁闷,因为他们挖掘的黑铁矿,除了品质20以上的能够注定卖出高价之外,其它低于20品质,包括19品质的黑铁矿,价格都和品质3的黑铁矿身价没有什么两样。

因为欧服玩家升级武器所使用的黑铁矿只算相加的总品质,管你是19的还是3的,只要总品质达到了就行,最多块数多一点而已。

所以胖子他们手下的职业矿工们,就不能像国服卖黑铁那样,将品质10、15、20的黑铁矿归类成各级别来贩卖,品质越高身价越高了,要知道在国内,一些品质超过20的黑铁矿,可是曾经一块就卖到一块金砖的价格,而在欧服,品质20的和品质30的都是一个价,只要能拿来特修武器就行。

不过这样一来的好处倒是也有,因为那些品质10以下的垃圾黑铁矿就不会像在国内那样直接被扔掉或者一整包一整包的打包出售了,而是论品质60、90的一起出售,一包论五万十万的卖掉,也算是薄利多销,大批量的黑铁矿让很少有长时间守在矿洞挖矿的欧服玩家们欣喜若狂,在升级武器方面就更积极了,可以说是良性的推动了欧服的武器升级业。

欧服玩家虽然很普遍的有升级武器的习惯,可是真正有升级到很高点数的武器却很少看到,玩了这么长时间了,唯一看过一次+6的一次+5的,其它的+4、+3都算是比较成功的了,像胖子他们这样子一下子弄出这么大量的慢点武器,谁看到了都会晕过去。

而武器升级系统也直接让一些手里缺少高阶武器的玩家们有了提升攻击力的可能性,胖子他们手中的武器就直接弥补了他们身上装备的不足,虽然防护力和欧服玩家差了一节,但是在攻击力上,已经和绝大多数欧服玩家持平了,甚至远远超出一些中低阶欧服玩家们的战斗力。

这也是为什么胖子他们现在敢跟欧服玩家明火执仗的发生冲突的原因,以前是没有办法破你的防,现在咱能打的动你了,难道还会怕?顶多就是以命换命,咱中国玩家不怕危险不怕牺牲!

胖子他们的武器把来自台湾和香港的两位同胞给吓了一下,而这两位身上的装备也把胖子他们给吓了一下,两人身上的衣服同样都是黑暗盔甲,但是后缀名却不同,胖子他们手上的这件是

黑暗铠甲(蓝色):攻击1-2,魔法0-5,道术0-4,防御5-17,魔御3-8,hp+200,hp恢复+20%,需要等级44.

而台湾武士身上的那件则是防御5-15,魔御3-8,mp+230,mp恢复+20%,防御低了2点,其它的倒是一样,只是名字叫做“黑暗铠甲(红色)”。

而香港法师身上的那件则是防御5-16,hp+110,mp+140hp,恢复+10%,mp恢复+20%,其它的属性一样,名字叫做“黑暗铠甲(绿色)”。

这蓝、红、绿三种黑暗铠甲的职业属性都是一样的,不同的只不过是防御和特殊属性而已,都属于是通用型的装备,硬是要区分的话,纯+hp的蓝色自然是武士的,纯+mp的就是法师的,而都加的绿色自然是道士的。

根据欧服玩家们的习惯,道士是一个平衡的职业,所以各方面都很均衡,也就在属性上体现了出来,但是在胖子他们看来,反而是属于武士的那件纯加hp的比较吸引他们法师,既加血,又加防,那去找这么好的东西?

而属于法师的那件,加的那么点魔法值对法师来说根本无关紧要嘛。

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