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第二十五章新人求生者规划建议

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简单的看了一下这些鬼的类型的介绍后,白无菅便看向了新人求生点使用规划建议。

新人通关后,一般都只有一百点的求生点。

这么点求生点,自然没法买什么好东西,所以排在灵异物品首位的鬼烛自然就成了很多人心中的不二之选。

但实际上,新人就买鬼烛的话,是个很不理智的选择。

副本中的鬼又不是全都是没有脑子的拼图鬼,如果是的话,那没什么好说的,鬼烛就是新人的不二之选,但可惜,并非如此,副本中的鬼,更多的是有智慧的,不可能说点燃鬼烛后,鬼就会自动离开,放弃对使用者出手了。

虽然确实有这种可能,但更大的可能是,鬼会对使用者更感兴趣,然后一直跟着,直到杀死使用者为止。

加上新手买了鬼烛之后就没钱买别的东西了,根本没有办法设法反杀,所以买了鬼烛的求生者在碰到鬼后,看起来还活着,实际上已经和死人没什么区别了。

所以,更好的选择是直接花五十点求生点购买一瓶强身灵液,喝下后,可以直接让使用者的身体素质达到普通人的极限。

并且因为经过灵液的强化,所以即便使用者仍然处于普通人的层次,也是可以真正的伤害到鬼了。

不过这么点身体素质对于鬼来说基本没用就是了。

毕竟就算是最低级的恶鬼,身体强度也不是普通人可以比拟的。

但身体素质的提高,确实可以让人在灵异事件中更好的活下来,这种提升,是显而易见的。

当然,如果只是这样的话,明显还是不够的。

所以另外五十点求生点,完全可以买一些符箓和更低级的灵异物品保命用。

要是实在觉得外物没有安全感,也可以直接通过恐怖空间的加点功能,加点自己的身体素质,灵力,鬼气,甚至就算是拼图鬼的恐怖等级都能加。

是的,恐怖空间是有加点功能的。

只是最后的恐怖等级,帖主不推荐任何人去加。

因为这完全就是个天坑。

驭鬼者给自己的恐怖等级加点的话,恐怖空间是不负责为驭鬼者保持体内的厉鬼之间的平衡的,也就是说,驾驭了两只鬼以上的驭鬼者给自己的恐怖等级加点后,体内的鬼可能就变成一只变恐怖,另一只没变化了。

而这样的后果就是,驭鬼者体内的厉鬼会失去平衡,开始快速复苏。

当年就有个驾驭了叁只鬼的驭鬼者大佬替大家试了一下这个功能,然后体内的平衡就被当场打破了,再然后就死了,死的相当干脆。

这件事在当时引起了很大的轰动,不仅是因为那位驭鬼者大佬在求生者当中很有名,还因为那位驭鬼者大佬死后,对方体内的厉鬼复苏,在现实形成了一起极其恐怖的灵异事件。

据说那起灵异事件中的鬼的恐怖等级是A级的,也就是判官级别的。

这就算是放在现在,这也是一起极其恐怖的灵异事件,更何况是在当初了。

所以虽然这起事件的危害等级评定并不高,但最终还是让大学里的人全部死光了,因为当时周围根本没人能处理里面的鬼,只能任由鬼在其中杀人。

好在那只鬼不会移动,不然造成的伤亡恐怕就不是一个大学那么简单了。

然而即便如此,这种伤亡还是极其骇人的,如果不是地府动用了某样灵异物品去压制这起事件造成的影响,这件事恐怕会直接引起社会的动荡。

当然,只驾驭了一只鬼的驭鬼者使用这个功能应该是没什么问题的,但问题是,能加点恐怖等级的,就必定是驾驭了一只拼图鬼的驭鬼者了,与其再花五十求生点提高那么些不知会不会有用的恐怖等级,不如完善一下自己的其他手段。

驭鬼者的短板太明显了,首先就是身体素质并不高。

这点在驾驭的是非实体鬼的驭鬼者身上体现的淋漓尽致。

身体素质甚至还不如级别比自己低的修行者。

也就是驾驭的是实体鬼的驭鬼者在身体素质上能勉强和修行者一较高下了,但也就是拥有实体鬼的那个部位可以和修行者相比而已,其他部位,还是会明显弱于同级修行者。

其次的话,便是驭鬼者的杀人能力发动是有限制的了。

限制小的还好,无非是要找到时机发动罢了,但限制大的,可就很坑了。

比如有个驭鬼者的能力就是要对方听完自己的一首钢琴曲后才能发动的,虽说这个能力发动成功后威力很强,强到同级别中几乎没有人能抗得住,基本上都是被秒杀的份,但问题是,除非对手不知道你的存在,不然谁会好好的听完一首不合时宜的出现的钢琴曲,这带点脑子的都知道有问题好吧。

像驾驭这种能力,在突然碰到鬼的时候是非常致命的,自身会非常被动。

所以这种时候,有能让驭鬼者发动能力的时间和条件的辅助物品,明显是要比直接通过加点提升那么点可有可无的恐怖等级更好的。

所以,帖主并不推荐新人驭鬼者直接通过这个加点功能提升自己的恐怖等级,有这个钱,不如买点一次性灵异物品进副本杀鬼,多余的生存点就存下来,看情况买只合适的拼图鬼来帮助自己延长寿命。

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